[모험가] 섀도어 연막탄 삭제 후 깡딜상향과 절개 롤백을 원합니다
제가 개선해달라고 말하고 싶은 섀도어의 제일 큰 문제는 일단 두가지 인데요
첫번째 연막탄과 두번째 이번 절개 너프입니다
일단 연막탄의 경우 범위가 너무 작고 그에비해 지속시간과 딜증가가 너무 높다는 것인데요 이때문에 가만히 있는 허수아비를 상대로한 dpm는 상위권이지만 스우 이상의 보스 데미안이나 루시드에서는 보통 없는스킬 취급하고 실제로 이 두보스에서 섀도어는 기피직업입니다
이는 연막탄의 범위를 아이스에이지 정도로 늘리거나, 연막탄 삭제 후 암살의 타수증가나 딜증가로 해결 할 수 있습니다. 제일 좋은 방법인 연막 삭제 후 암살 딜증가는 섀도어가 사기 소리듣던 스우 카오스 파풀라투스에서 성능을 대폭 줄이는 대신 데미안과 루시드에서도 최소 사람구실을 할 수 있게 되서 밸런스가 맞다 생각되구요
두번째 이번 절개 10초>14초 쿨타임 40프로증가는 이해가 되지 않는데요
섀도어가 사냥이 너무 좋아서 너프를 먹었다> 섀도어는 메익 원킬이 나야 사냥 최상위권인데 메익 원킬 나는 섀도어는 절개를 쓰면 오히려 잡는 숫자가 줄어들어서 절개는 사냥할때 아예 안쓰고요. 메익을 사냥할때 쓰지않는 섀도어는 인벤의 사냥 한계치표를 보면 알 수 있듯이 표에 나와있는 26개의 직업중 21위로 사냥 최하위권입니다. 지금은 아마 절개 쿨타임이 40프로나 늘어나서 사냥능력은 훨씬 떨어졌구요\
섀도어가 스틸이 너무 좋아서 너프를 먹었다> 섀도어는 절개 쿨타임이 10초든 14초든 스틸하는 섀도어의 입장에서는 어짜피 2번 젠될때마다 절개 1번인건 동일한데 정작 피해입는건 넓은맵에서 스틸 안하고 사냥하는 섀도어들입니다. 만약 쿨타임감소 모자를 끼고 절개를 1젠당 1번씩 쓸 수 있어서 스틸할때 너무 사기다 라고 말하신다면 그 모자에 이탈옵으로 쿨 3줄 4줄씩 띄우는 섀도어들 자본이면 섀도어보다 훨씬 스틸 잘하는 메카닉 플위 캐논슈터 or 소울원킬로 스틸을 할 수 있을텐데 섀도어보다 스틸에서 넘사벽 수준으로 우위를 점하는 메카닉이나 플위 캐논슈터를 놔두고 왜 섀도어를 너프먹였는지 모르겠네요
섀도어의 보스에서 능력이 너무 사기라서 너프를 먹었다> 섀도어가 스우 카파풀까지는 사기직업 인정 합니다 하지만 이는 절개때문이 아닌 연막탄의 괴랄한 생존력과 딜증가인데 위에서 말했듯이 연막 삭제후 타수, 깡딜상향을 하면 해결 될 문제입니다 데미안과 루시드에서는 아무래도 하위권이었는데 이제는 절개 쿨증가 40퍼로 루시드 꽁무니 따라댕기는것도 잘 못합니다
뭐 짧은 사거리때문에 루시드나 데미안 딜을 잘 못넣음, 스탠스 없어서 미하일 링크와 벞지 필수, 윗점없어서 루시드 꽁무니 따라댕기기 힘듦, 단타직업이라 암살,절개 올멕뎀을 찍어도 하드 루시드 1인분 절대못함, 단타직업이라 루시드 잡몹처리 안됨, 암살 2인 타겟이라 잡몹들때문에 보스가 안때려짐, 암살 3스택 쌓는도중 중간에 잡몹을 치면 킬링포인트가 초기화되서 절개 안나감, 관리해줘야할 버프가 너무 많아서 한번 죽으면 플립더 코인 5스택 쌓으랴 픽파켓 다시 키랴 버프들 다시 쓰랴 너무 치명적, 아예 컨셉이 저자본캐나 고자본캐면 이해 하겠는데 사냥만 놓고 보면 메익을 원킬내지 못하면 사냥 하위권이라 고자본캐고 막상 보스는 하위보스인 스우 카파풀까지만 좋고 상위보스에서는 쓰레기라서 언벨란스함 등등
단점은 차고 넘치지만 제일 큰문제인 연막탄< 의 삭제후 깡딜상향 혹은 리메이크와 이번에 쿨타임 40프로 증가로 폭풍 하향을 먹은 절개<의 롤백을 원합니다
도겸성
2018.07.19
여태 사냥으로 꿀빨았으면 됐지 바라는게많네ㅋㅋㅋ 듀블자전하셈