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[영웅] 팬텀 개편 or 리메이크 (장문)

질문자 캐릭터 아이콘괴do카드

본 유저수908

작성 시간2018.07.04

새벽이라 졸리고 모바일로 써서 글이 난해한점, 맞춤법이 잘못된점 너그럽게 이해해주세요. 장문이니 바쁘신 분들은 마지막 결론만 읽어주시면 감사합니다. 팬텀을 아예 새롭게 리메이크 하는건 어떤가요? 1. 팬텀은 유틸기가 너무 많고 그에 비해서 극딜기, 사냥스킬이 없다. 또 스킬들의 x축, y축이 다른 직업들에 비해 짧다. 새로 나오는 5차도 극딜기도 아니며 사냥스킬도 아니다. 많은 이동기를 보유한 팬텀에게 새로운 유틸기는 필요없다. 팬텀의 기동성을 줄이고 극딜기와 사냥스킬을 주는 것이 더 옳은 선택이라고 생각된다. 팬텀에게도 극딜기, 사냥스킬을 주자! 2. 다른 직업들에 비해서 버프의 갯수가 너무 많다. 버프가 많다보니 사냥을 하던 도중 다시 버프를 쓸때 콤보가 끊기는 경우가 있다. 또한 사냥중 죽을시 캐시아이템 버프 프리저가 없으면 다시 버프를 걸어야 하는 문제점도 있다. 팬텀이 고자본 캐릭터라고 불리는 이유 중 하나라고 생각한다. 패시브로 돌려도 되는 버프들은 패시브로 바꾸자! 3. 뺏은 스킬에 패널티가 왜 있는가? 물론 팬텀이 모험가의 스킬을 뺏어 쓰는건 엄청 큰 장점이다. 하지만 벅샷, 쉐도우파트너 등과 같은 오버밸런스는 아예 뺏지 못하도록 막아두었다. 그렇다면 뺏을 수 있는 스킬들은 패널티를 가하면 안된다고 생각한다. 타직업이 하이퍼스킬을 2번쓸때 팬텀은 1번밖에 못쓴다? 그럴거면 스킬을 빼앗지 않겠다. 패널티를 줄거면 팬텀 전용 스킬을 만들어달라! 결론 팬텀에게도 극딜기, 사냥스킬을 주자! 패시브로 돌려도 되는 버프들은 패시브로 바꾸자! 패널티를 줄거면 팬텀 전용 스킬을 만들어달라! 이상으로 제 개인적인 의견들을 적어봤습니다. 모든 팬텀분들의 공감을 이끌어낼 순 없겠지만 정성껏 적었으니 팬텀 유저분들은 한번씩 읽어주시면 감사합니다.
질문자 캐릭터
질문자 캐릭터 아이콘괴do카드 Lv. 207 유니온
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댓글6

  • 캐릭터 아이콘GF예린GOD 2018.08.05

    ㅇㅈ 팬텀 개구데긴데 사람들 인식이 좋아서 맨날 이상하게 너프만 쳐먹이고 주력기 딜도 오지게 낮구먼 노법 같은 스공대에 비해 딜 오지게 후달려

  • 캐릭터 아이콘괴도상어 2018.07.25

    사냥기까지안바람 훔쳐오는거 제발 패널티를없ㅇ던지 만들어쥬던지...

  • 캐릭터 아이콘어제야식족발 2018.07.20

    그래도 이번 5차때 남들은 변화가 큰데 너무 ...5차가 그지같아서 이건 너무하다고 생각하는게 맞긴 한거같아여..

  • 캐릭터 아이콘변함없는삶 2018.07.04

    극딜기는 거의 대부분이 다 하나씩이고 키다운 형식이라 끊기면 답없는 것도 많음

  • 캐릭터 아이콘괴do카드 2018.07.04

    극딜기가 조커 하나뿐이고 조커도 즉@발@기(즉시 발동되는 기술)이 아닌 키다운이라 끊기면 답이 없습니다ㅠㅠ

  • 캐릭터 아이콘변함없는삶 2018.07.04

    사냥기, 버프갯수는 공감가는데 레투다하고 조커있는 시점에서 극딜기 바라는건 아니지 않나요?

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