[레지스탕스] 데몬슬레이어 좀 묵살하지 마세요
< 아래의 양식에 따라 자세한 건의내용을 전달해주시면 향후 업데이트 시 참고하겠습니다. >
1. 건의 내용
1) 데몬 익스플로전 개선
-키보드에 따라서 발동되기도 하고 안하기도 하는 이 스킬은 대체 뭔가요? 사용자 역량에 따라서 가능한 블래스터의 매그팡캔슬이나 쇼크캔슬같은 것도 아니고.
심지어 집 노트북으론 되는데 피씨방의 값비싼 키보드는 안먹히는 이 스킬...
진짜 운영진이 놀고있지 않은 이상 이번 밸런스패치때 필수 개선요소중 하나입니다...
2) 블루 블러드 가동률 개선
-150제 하이퍼스킬이죠. 같은 150제 하이퍼스킬인 캐논슈터 벅샷이나 스트라이커의 축뢰는 노쿨타임(딱떨어지거나) 버프이면서
왜 데몬슬레이어는 지속이 불가능해 손빠지랴 포스를 수급할랴고 사냥원킬컷에 서버러스 돌려가며 빠듯해야하나요?
포스 수급으로 해결하라고 칩시다. 포스를 원활히 수급을 해야 쿨이 감소되기에 인간타이머마냥 5초후 서버러스 및 사냥 원킬로 포스 수급해야
그나마 타직업과 비슷하게 사냥을 가능케할 수 있는 스킬인데 데몬슬레이어가 타직업들이랑 객관적으로 비교해서 스공이 잘 오르나요?
게다가 데몬슬레이어 5차는 4개중 3개가 소환수 소환인데 (콜마스테마, 요르문간드, 오르트로스)
블루블러드는 소환수 미적용이란게 말이 되는 설정일까요...?
스킬을 만들때 그 전 스킬과 연결지어 생각하거나 고려하지 않으시나요?
썬콜너프 때 인벤의 dpm표를 한번쯤 보신것처럼 데슬 dpm 하위권입니다.. 그마저 블루블러드때문에 관짝에서 발 하나 건져놓은 상태인데
이번 신규 5차 오르트로스도 소환수로 내면 코어강화할수록 타직업과 dpm차이가 또 극심히 나겠네요.
3) 오르트로스 개선
-이건 아직 테스트서버에만 공개되서 미리 말씀드립니다.
메타모포시스 구체 딜 점유율(약 5.2%)이 오르트로스 딜 점유율(약 3.0%)보다 거진 2배 높습니다.
15초 지속인 요르문간드도 딜점유율이 6%정도 나오는데 약 40초간 지속되는 오르트로스는 메타모포시스보다 딜량이 낮은게 말이됩니까?
4) 데미지%문제
타직업은 데미지계산이 총데미지라 곱연산때문에 원킬컷이 낮은데 데슬은 왜 너프를 시킨건가요...
이때문에 타직업과 데슬에 동일한 자금을 투자해도 데슬의 투자효율이 현저히 낮게 나옵니다..
2. 개선 내용
일단 가장 큰 문제인 데몬 익스플로전의 공중시전을 가능케 해주시면 혈압이 내려갈거 같습니다..
또한 포스수급을 원활히 할수 있도록 조정해주시면 좋겠고(ex)몬스터 3회 타격시 포스 30 옵션을 추가) 소환수스킬에 블루블러드 적용시켜주시길 바랍니다.
포스수급이 불가피하다면 쿨타임을 120초에서 90초로라도 감소시켜주시는걸 고려해주세요.
또한 데미지%높은 직업으로 유지되어도 되니까 슬래시-리인포스 스킬 데미지%p나 최종데미지 증가로 변경 부탁드립니다.
오르트로스는 각 영계의 소환수들이 때리는 텀을 줄이면 메타모포시스의 딜량은 그래도 보여줄거 같네요.
지금 많은 타직업의 유저들이 이번 신규5차스킬에 말들이 많습니다.
이걸 설마 그대로 내서 모든 유저들의 원망을 쌓지 않을거라고 생각합니다.
다시 릴리즈 패치를 진행할때 제발 꼭 데몬슬레이어 좀 빼놓지 말고 5차 개선 및 위의 문제점들을 밸런스 패치에 포함시켜 진행하여 주시길 부탁드립니다.
레이노i 2018.07.30
격공....진짜 데슬은 왜 버리고 맨날 묵살이냐
김섹쒸 2018.06.23
공감잉뇽~!!ㅇㅅㅇ
oZeratulo 2018.06.23
격공합니다진짜
빵열음 2018.06.20
솔직히 다 떠나서 점프 익스플로젼 오류는 빨리 수정해주셨으면 좋겠습니다. 솔직히 한참 전부터 있던 고질적인 문제였는데 방치하고 있는다는건 데몬슬레이어를 이제 하지 말라는 소리로 들리네요.
용인탑 2018.06.19
옳소 데슬 중위권좀 보내주세여
진짜궁금해서그러는데 데슬왜 너프만처먹음? 무슨 디바임?