[기사단] 플레임위자드 상향안
상향안
1. 극딜기 추가 (썬콜 라스피, 듀블 아수라 같은 극딜기 하나만 제발 아니면 블레이징오비탈플레임 2초 ㄱㅊ)
2. 오비탈플레임 타수상향 215%데미지에 3타수 너무 극악이지 않나요?
(타수 4~5 증가좀 해주세요. 그리고 스킬자체 데미지도 250% 속사류 스킬이 아니에요 오비탈플레임은.. ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ) 그렇다고 다른 속사류 직업이나 스킬들같은 딜이 있는것도 아니고 팬텀이나 뭐 기타 여러 다른 직업들 같은 ( 윈부 기타등등) 속사류 썻을때 추가 데미지 주는 스킬 날라가는거 추가라던가 엘리멘트 플레임이 불꽃이라도 날리게 해주셈 ( 불의 정려의 가호 = 엘리멘트 : 플레임 iv가 몬스터에게 공격적중시 70%확률로 250% 데미지로 화이어 **우를 날립니다) ... 오비탈 플레임 자체 딜링이 너무 약한 것 같아요...
3. 최종데미지 증가 or 크리티컬 뎀지 증가를 시켜주는 버프류로 플레임 베리어를 바꾸면 좋을 것 같네요 아니면 지속시간 동안 350%데미지로 도트데미지 주는거라든지...아니면 기존 15초를 60초로 바꿔주던지; 15초 왜쓰는거임 이거 킨다고 즉사기에게서 살아남는 것도 아닌디
4. 이그니션 개선좀 점유율 1%도 안되는 이그니션좀 어떻게 해주세요;; 차라리 5중첩되면 터져서 240%데미지를 줌으로 바꾸는게 어떤가요?
현재 (10레벨 기준 - 300초 동안 100%의 확률로 적에게 [이그니션] 효과 발동 )
이그니션 : 10초 동안 매 초 220% 의 데미지를 입고 시간이 다 되면 폭발하여 주위에 240% 데미지를 주고 효과를 전이시킴
이건데 이걸
현재 (10레벨 기준 - 300초 동안 100%의 확률로 적에게 [이그니션] 효과 발동 )
이그니션 : 자신의 스킬이 적중시 적에게 이그니션 1중첩을 남긴다. 이그니션 5중첩이 되면 이그니션 익스플로젼이 발동하여 240% 데미지를 주며 폭발한다.
이렇게 바꿔주면 딜 점유율이랑 전체적인 dpm은 조금이라도 올르겠네요.
그리고 여기서 이그니션 익스플로젼 1회 = 플레임 디스차지 1스텍 으로 하면 좋을 듯하네요. 1:1 보스일때 플레임 디스차지는 너무 ... 개선이 필요한것 같아요
5. 마지막으로 번앤 레스트...
그냥 재사용대기시간만 반으루(1분) 줄여주세요.. 2분 너무 길어요;;
데몬슬믹 2018.02.28
드래곤 슬레이브 극딜기 아니에요
웰게임즈 2018.02.19
극딜기 하이퍼에 있지 않나요?? 플의 드래곤 머시기머시기 지속시가이 2촌데 더 늘려주면 좋겠네요
Enfire 2018.02.16
그냥 오비탈 처음나가는공 타수6으로하고 돌아오는공 맞은적은 안맞게만해도 반비탈두배쉬워지는데 그걸 모르는원기는 안함
농이2 2018.02.13
젮로