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[레지스탕스] 배틀메이지 상향 개선안

질문자 캐릭터 아이콘저항소녀벤

본 유저수647

작성 시간2018.02.04

배메를 키운지 얼마 되지는 않았지만 한번 글써봅니다. 주절거리는 거 싫어하면 뒤로가기 누르세요

1. 순위가 밀리는 오라

1) 활성화 선호도가 떨어지는 오라를 타 오라와 중첩하는 방안입니다. 현 배메 유저들이 거의 안쓰는 오라는 드레인 오라와 블루 오라입니다.

이 두 오라를 서브 오라로 두고 나머지 세 오라를 메인 오라로 두면, <메인 오라 1종+서브 오라 1종> 식으로 중첩하여 활성화 선호도를 보완하는 방식입니다.

(디버프 오라의 경우 메인 오라로 둘 수도 있고 나머지 4개의 오라들과 다르게 생각할 수도 있을 것 같습니다.)

2)유저들이 주로 사용하는 다크 오라를(옐로우 오라 쓰는 경우도 있지만 패스) 메인으로 두고 다른 4종의 오라를 서브로 두는 방식입니다.

이도 마찬가지로 다크 오라와 중첩될 수 있는 서브 오라는 1종으로 한정됩니다.

 

2. 사거리 문제

배메가 아무리 근거리 컨셉이라고 하지만 사거리가 모험가 전사보다도 짧다고 들었습니다.(다크 임페일이었나...)

블로우 계열은 210픽셀이고 좌우텔도 이와 비슷한 수준이라고요. 사거리를 늘리되 컨셉에 어긋나지 않게 240~300 픽셀 사이로 두는 것이 좋겠습니다.(사거리에 대해 잘 알지 못하지만 이런식으로라도 개선해주셨으면 합니다. 밸패좀...)

 

또 타 유저분들이 공감하실지는 모르겠지만 사냥하다가 어 왜 스킬이 안써지지? 아 마나가 0이구나! 하는 일이 조금 있더라고요. 특히 쪼렙때...

조금 과할지는 모르겠지만 드레인 오라 패시브에 마나 흡수좀... 될지 안될지는 모르지만 아니, 걍 이걸 볼지를 모르겠지만..하하

그리고 이거 진짜 마지막인데 데스 (컨트랙트) 소환할 때 데스가 나타나서 아무말 대잔치 하는 것좀... 아크 컨택트 카라반처럼ㅎㅎ

이상 지나가는 배메 유저였습니다.

질문자 캐릭터
질문자 캐릭터 아이콘저항소녀벤 Lv. 244 오로라
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댓글2

  • 캐릭터 아이콘Almustappa 2018.02.08

    사거리는 현재 '몸박 데미지'의 개념이 모호해진 관계로 애매하지만, 마나 흡수는 제법 괜찮은 생각이네요. 현재는 에반만 가지고 있는 특권(?)인데, 오히려 마나흡수에 드레인도 갖추고 있는 배메라면 더 독특한 고유성을 가질 것 같습니다. 이후 신규 5차스킬이 온오프식 패시브로 나온다면, 제논의 선택형처럼 특정 오라 하나를 범위 패시브로 만들 수 있게 좀...

  • 캐릭터 아이콘아니꼽 2018.02.05

    짜피 유니온오라때 모두 적용이라 노상관이고 그냥 배틀레이지 댐증에서 최종댐으로만 해줫으면 좋겟내요

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