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[레프] 일리움 개편안

질문자 캐릭터 아이콘지유린

본 유저수2,984

작성 시간2017.10.28

음..뭐 일리움 지금도 충분히 재밋고 개성있는캐릭터라 생각합니다!

다만 한가지 스킬만으로 계속 사냥하려니 넘넘 지루해서 생각난 몇가지 끄적여봅니다.

일리움은 크리스탈 차지 30 60 90 150 마다 크리스탈 스킬을 각각 단 한번 사용할수있는데요.

(최대스택 150도달후 스킬사용하거나 시간이지나면 스택초기화)

이점을 쪼~금 바꾸면 어떨까 싶습니다!

-편의상 크리스탈 차지를 스택으로 표기했습니다-

 

크리스탈스킬 : 모탈스윙 - 퍼뎀 50% 하향 , 스택 30쌓을때마다 횟수 1회누적 (최대 5회 사용가능 , 누적당 데미지 2배 증가)

예) 기본 300% - 90스택 모은후 사용시 900%로 공격 이후 150스택에서 한번더 사용시 600%로 공격, 처음부터 150스택까지 모은후 사용시 1500%로 공격

스택이 쌓일때마다 사용하여 총 5번 사용하거나 스택누적해서 1500%로 일격을 가하거나~

 

크리스탈스킬 : 하모니 링크 - 기운연결 10회로 하향 체력회복 5%로 하향, 스택 60 쌓을때마다 횟수1회누적

(최대 2회 사용가능 , 2회 누적후 사용시 효과가 중첩됨 -> 기운연결 20회 체력회복 10%) +하모니 링크 보이스 추가좀!!!

파티원에게 블레스마크를 자주 새겨줄수있고 무적버프도 수월하게 줄수있을듯!

 

하이퍼스킬 롱기누스 존 을 하이퍼스킬 크리스탈 스킬- 롱기누스 존 으로변경

120스택 쌓을시 크리스탈 스킬 - 롱기누스 존 사용가능

사용시 크리스탈을 기준으로 롱기누스 존 장막이 펼쳐짐 범위안에 적,아군에게 버프,디버프 제공 유지시간 10~20초 정도?

또는 n초동안 범위안에 최대 n명 바인드 - 장막은 최초 펼쳐진 자리에 고정.

지속시간 도중 롱기누스 존에 크래프트:롱기누스 시전시 기존 하이퍼스킬대로 폭발공격 발동

 

크리스탈 스킬 : 글로리윙 - 데미지 10% 증가 삭제 강화 크래프트 자벨린 ll 퍼뎀 100%p 상향

글로리윙을 사용해도 생존목적이 아니라면 모탈윙비트 사용하고 버프해제하는게 빈번하게 일어남 ㅜㅜ

 

블레스마크 완성 - 1~3 중첩 : 공마3 / 4~6중첩 : 공마5 / 7~9중첩 : 공마7 로 상향 기존 : 공마46 -> 변경 : 공마55

 

커스마크 완성  -  각 중첩마다 방어율 1% 추가감소  기존 : 20% -> 변경 : 25%

마크가 새겨진 적 공격시 40% -> 50% 상향

 

디바인 실드 - 피해흡수 60% -> 80% 상향

블레스마크 유지잘하면 걱정없긴 하지만 많은사람들이 물몸이라고 통곡을 하심!!

 

크리스탈 컨트롤 -  방향키키와 동시에 누를경우 크리스탈 해제 가능하도록 변경

범위안에 크리스탈이있으면 자벨린이 꼭 크리스탈쪽으로 가서 원킬나는몹 잡을때 진짜 암걸려요..

한두마리 잡고 크리스탈로가고.. 짲응 앞에 몹 4마리 있는데 맨앞 한마리잡고 뒤에 크리스탈로 가고

그래서 항상 일퀘할때는 항상 재접합니다

 

5차스킬 그람홀더 공격반사당하는 오류 수정 , 5차스킬 크리스탈 이그니션이 공격반사무시하는 오류 수정

 

솔직히 다른거 다필요없고 하모니링크 보이스추가됐으면 좋겟다..

질문자 캐릭터
질문자 캐릭터 아이콘지유린 Lv. 205 리부트
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댓글3

  • 캐릭터 아이콘은체 2017.10.31

    걍 커스마크가 스킬설명에 맞게 제대로 됐으면-_

  • 캐릭터 아이콘sz코코제로zs 2017.10.29

    그냥 일리움 다음 이야기 스토리나 내세요! 전 반반이 검마라는 추측성 기사를 냈습니다. chaos 는 아니에요!

  • 캐릭터 아이콘elrgwrg 2017.10.28

    아드레날린 만큼 안바라니까 글로리윙 ㄹㅇ 상향좀

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