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[레지스탕스] 데몬어벤져 개편 의견

질문자 캐릭터 아이콘헤로화나

본 유저수594

작성 시간2017.04.03

1. 문라이트 슬래시, 데몬스트라이크 하향

 

2. 익스큐션 x축 범위 하향, y축 범위 상향, 최대 공격 가능 수 상향.

 

3. 아머브레이크 x축 범위 상향, 데미지 상향, 도트 데미지 추가, 효과 지속시간 하향.

 

4. 실드 차지 이동 범위 상향, 딜레이 감소, 밀치기 범위 하향.

 

5. 인헤일 바이탈리티 설치기로 변경.

 

6. 사우전드 소드 쿨타임 증가, 데미지 상향, 방어율 무시 데미지 추가.

 

문라이트 슬래시, 데몬 스트라이크를 사냥 주력기로 사용하는 현재의 지루한 사냥을

아머브레이크, 실드 차지로 대체함으로써 좀더 다채로운 사냥을 가능하게끔 하는 것이 좋다고 생각하고

보스전도 인헤일 바이탈리티, 사우전드 소드를 사용하게끔 해서 더 재밌는 플레이를 하게했으면 좋겠습니다.

데벤져가 노잼인게 스킬이 멋이 없어서가 아니라 멋있는 스킬들이 많은데 그걸 안쓰고

문라이트 슬래시 같은 스킬만 난사하고 있으니 재미가 떨어진다고 생각합니다.

어쨋든 개편이 시급한 직업중 하나라고 생각합니다.

감사합니다.

질문자 캐릭터
질문자 캐릭터 아이콘헤로화나 Lv. 0 스카니아
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댓글5

  • 캐릭터 아이콘하늘꽃난초 2017.04.03

    고벤져 ㅇㅈ ?

  • 캐릭터 아이콘헤로화나 2017.04.03

    요즘 문슬로 사냥하는게 질려서 위에 글쓴대로 사냥하는데 꿀잼이라 이렇게 함 올려봤네요 ㅋㅋ

  • 캐릭터 아이콘헤로화나 2017.04.03

    그러고 보니 그게있었네요;; 그러면 개편후 그에 맞는 보상을 하는게 어떤가 생각이 드네요... 문슬 이펙트 변경해봐야 크게 달라질지도 모르겠고....

  • 캐릭터 아이콘코드네임DA 2017.04.03

    문슬을 3차부터 계속 쓰기에 지루한 것은 동의하지만, 일단 쓰라고 준 스킬이니 4차 이후에 이펙트나 타격음이 바뀌는 형식이 어떨까 싶네요

  • 캐릭터 아이콘코드네임DA 2017.04.03

    5차 매트릭스 때문에 스킬 사이클을 함부로 바꾸면 안 돼요. 코어 처음부터 싸그리 강화해야 함

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