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[키네시스] 키네본캐유저의 5차 개선안 (주관적일수 있음)

질문자 캐릭터 아이콘키시코패스

본 유저수598

작성 시간2016.12.15

제가 일단 들어가서 키네시스5차를 몇번 써본결과 일단 사냥기로는 별로 같네요 이게
화면밖으로 나가면 다시 안돌아와서 다시조정을해줘야 되는데 조정을 하면
공속과 이속이 줄어들어서.. 사냥기로는 힘들어 보입니다 아무래도 사냥용으로 토네이도를 주고
이걸 보스용으로 내놓은듯 한데.. 문제점을 몇가지 말해드리자면

 

1.방향을 바꾸거나 스킬을 다시사용해 끌어오면 공속이 줄어들어서 딜넣기 정말 불편합니다


2.키네시스의 싸이킥포스는 미는용과 내리는용이 끝이기때문에 너무 앞으로가거나 아래로 가면
  어쩔수없이 스킬키를 사용해야되는데(아니면 왔다 갔다 하면서 옮겨야되는데 비효율인듯)
 
  왼쪽으로 민 물체를 되돌아 오게하면 오른쪽으로 직선으로 돌아오는게 아니라 오른쪽아래 대각선으로 돌아와서
  방향조절이 힘들어 집니다(물체가 키네시스 조금 위에 나타나서 그런듯)

 

3.위와 같은 문제가 있음에도 범위가 생각보다 작습니다 최소한 마지막 소멸범위는 좀될거 같았는데
  그닥이더라고요 ㅎㅎ

 

참고로 허수아비기준으로 데미지 점유율 15~22%정도인데 1렙기준으로 이정도면 높긴하지만
가만히있는 몹기준이기 때문에 실제보스에선 당연히 딜넣기 힘들겠죠
(이후에 dpm보고 키네시스사기라고하는 사람있을까봐 걱정 ㅋㅋ)

 

해결방안몇가지

 

1.데미지퍼센트증가(근데 이건 제가 생각해도 좀아닌듯)

 

2.범위증가

 

3.체력이 가장높은 몹을 자동 추적하고 포스를 맞을때마다 공속이 늘어나는 방식으로 변경  < 이게 가장 이상적인듯
  (만약 3번대로 하면 퍼뎀은 낮춰야 합니다 ㅎㅎ)

 

4.그외등등


제가 키네 개편안을 올린적있는데 그때 '키네시스는 데미지보다 딜넣는방식에 문제가 있으니 이것을 개편하고 딜을 조금줄이자'
라는식으로 했었는데... 오히려 5차가 나오고 딜넣는 방식이 더 어려워졌네요;;
저걸 조종하면서 평소 딜방식을 유지해야된다고 생각하니 토 나오겠내요...
물론 아직 테섭이고 1렙이니 렙좀 올리면 충분히 쓸만해질수도 있겠지만 저는 이런 5차보단
간편하게 쓰는식이 좋아보이네요(물론 싸이킥 포스 오류수정은 감사하게 생각합니다)

 
 
싸이킥토네이도는 사냥터에따라 사냥용이라도 쓰였지 이건 쓰긴 하려나 의문이네요
질문자 캐릭터
질문자 캐릭터 아이콘키시코패스 Lv. 224 엘리시움
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댓글3

  • 캐릭터 아이콘코리아스토리 2017.01.01

    와..... 그래도 하이퍼 배우기 전까지는 사기라고 느껴질수도?

  • 캐릭터 아이콘츄퓻 2016.12.26

    오...

  • 캐릭터 아이콘얀코링 2016.12.19

    오...

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