[제로] 제로 패치좀 해주세요
우선 제로에 대해 말씀드리자면 인식에 비해 제로는 많이 좋지 않습니다. 흔히 말하는 4카루타 스우 하매를 기준으로 말씀드리겠습니다. 4카루타? 카피에르 할때 스킬 쓰자마자 스봉걸리는 그 기분 아십니까? 제로는 어시스트가 있어서 분열 후 빨간색 체력도 채워지고 파란색은 떄리는 동시에 스킬봉인을 써서 스킬을 못쓰고 카벨은 딜을 넣기가 매우 힘듭니다. 제로 주스킬이 롤커이신건 아실껍니다. 근데 카벨에서 롤커를 쓸 수 있느냐? 그것도 아닙니다. 롤커 쓰면 꼬리에 맞아 즉사하던지 아니면 돌맞아 기절 후 즉사하던지 둘 중 하나입니다. 그리고 스킬 쿨에 대해 말씀드리겠습니다. 제로 본 스킬에 쿨타임이 10초 15초 등등 이렇게 되있습니다. 물론 스킬 중에 쿨 감소 스킬이 있습니다. 하지만 하다보면 스킬이 끊어지는것을 느낄 수 있습니다.
요번 5차를 한 후 제로 코어 줄인거도 좋은 방법입니다. 하지만 제로 5차 자체도 별로 좋지도 않고 다른 직업에 비해 딜 넣는 스킬도 아니고 그저 보조 스킬뿐이고..아무리 제로 인식이 좋다지만 계속된 하향은 말이 되지 않습니다.
운영자님께서 직접 해보시고 말씀해주시지요. 직접 해** 않고 인소야나 그런곳에서 보고나서 하향 상향 정하지마시고 직접 해보고 정해주시죠
인소야 보면 자기 직업 못해서 남의직업 폄하하고 하향하라고 징징거리는 사람들도 많은데 그렇지 말고 직접 해보시고 정해주시죠
감사합니다.
불량일기 2017.01.06
이건 진짜다 ... 괜히 일 벌려놓고.. 뒷수습도 않하고.. 제로 유저들은 애정으로만 키우고 있고 베타 공속 개느려요 살려줘요 진짴ㅋㅋㅋㅋ
DevilsZR 2016.10.15
제로 태그할때 전진하는것도 없애주세요 진짜 불편합니다
앙빈웅 2016.09.23
이럴거면 애초부터 제로라는 직업을 만들지 말던가 ㅋㅋ
앙빈웅 2016.09.23
처음 제로가 나왔을떄는 그나마 괜찮았고 하향도 뭐 원래 엄청좋았던게 조금 안좋아지는거니까 괜찮겠지 싶었는데 시간이 지나면서 새로운 컨텐츠가 나오기 시작하니까 제로가 점점더 불리해지는 상황... 컨텐츠를 만들때는 조금만 더 깊이 생각해서 제로입장도 생각해 주면서 컨텐츠를 만드는게 기본인데 메이플은 그냥 제로입장은 생각도 안하고 무턱대고 저질러버리니..
야채싫어해 2016.09.15
ㅇㄱㄹㅇ
낭만여름 2016.09.08
그러게말이죠.. 제로.. 카벨연습갈때 롤커 쓰다 종유석이나 꼬리맞고 죽고 하매는 넉백 피할때 위로 텔포하면 돌맞고..
다요제로 2016.09.08
제가 원하는것들인데, 제로가 개편 되었으면 좋겠습니다.. ㅠ
다요제로 2016.09.08
5. 베타의 공격속도 개선 ( 베타는 최고 공속이 4단계로 알고 있음. 타임 리스토션에서 주는 공속을 없애고, 패시브로 공속을 한단계 더 주었으면 하는 바램 )
다요제로 2016.09.08
4. 알파와 베타의 극단적인 크리티컬 확률 차이 ( 알파와 베타의 하이퍼스탯, 어빌리티 등등 분리가 필요하다고 생각합니다 )
다요제로 2016.09.08
3. 5차 스킬 개편 ( 제로의 5차 스킬은 공격스킬이라기보단, 바인드라고 봐야할것이다. 그러나 이번에 에르다노바와 같이 모든 직업에게 바인드를 주었는데, 과연 이 스킬에 메리트가 있다고 할수 있을지, 의문..)