[캐릭터 밸런스] 데몬어벤져 4차 테스트 후기!!오류있네요 꼭좀 봐주세요
안녕하세요 테스트서버 1차 밸런스 패치때부터 개편안을 올리던 유저입니다.
현제 상황및 개편안은 3차 테스트 데몬어벤져 개편안을 읽고와주시면 감사하겠습니다.
본론으로 들어가서, 이번 추가 패치에서 큰 오류가 있더군요. HP관리 난이도 조절에서 흡수율수치가 잘못된거 같습니다.
이번패치로 달라진건 느껴지지 않고 그대로 스킬사용시 HP가 엄청 줄어드네요. 게다가 쉴드체이싱은 "HP 1" 만 회복됩니다.. 어떻게 된거죠 ㅠ
데몬어벤져 패치가 오류로 시작해서 오류로 끝나가는데 유저로써 많이 섭섭하네요...
마지막 개편안 요약입니다 이것만은 꼭들어주세요!!
1. 스킬 사용시 HP 흡수량 및 소모량 롤백
2.오버로드 사용시 버프 1분 동안 익시드 스킬 타수 유지
다수기이자 주력기였던 4차스킬이 타수가 늘어나고 단일기가 되었으나 딜량이 훨씬 줄어들었을정도로 딜로스가 너무 심합니다. (주된 원인은 피수급에 따른 잦은 오버로드 사용으로 인한 공격스킬 타수초기화)
3.사냥 능력 개편
3차스킬 Y축 범위 및 후딜이 커요. 특히 Y축 범위점.. ㅠㅠ 정말 불편해요.
4차 엑스큐션을 이전 처럼 롤백해주시고 하이퍼 스킬 타수 증가 or 보스모드 사냥 모드 on/off 형식으로 만들어줬으면 합니다.
추가: 쉴드체이싱 사라지는 오류... 까진 무리인가요.
마지막으로 데몬어벤져 꼭 좀 살려주세요!! 부탁드립니다.